

Rafael Pagaza Nogeratt
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El pasado 17 de febrero organizamos para nuestra comunidad una sesión de preguntas y respuestas con un senior character effects artist de Sony Pictures Imageworks originario de Guerrero, México y actual residente de Vancouver, Canadá.
Quizás lo conozcas por su contenido en redes sociales como @cruzencada (Cruz en Canadá), nuestro invitado especial fué Cruz Contreras. Durante la sesión los participantes hicieron preguntas tan interesantes como las propias respuestas de Cruz y para el artículo de hoy me tomé la libertad de seleccionar los que desde mi perspectiva fueron los mejores consejos.
Antes de empezar, te podrías estar preguntando ¿Cuáles son las labores de un senior character effects artist? o ¿En qué proyectos trabajó Cruz?
Cruz Contreras estudió la licenciatura en animación y arte digital en el Tecnológico de Monterrey y después se especializó en simulaciones dinámicas, donde aprendió a animar ropa y pelo para personajes generados por computadora.
Algunas de las películas en las que trabajó hasta el día de hoy son:
La torre oscura (2017), La Liga de la Justicia (2017), Spiderman: Into the Spider-verse (2018), Angry Birds 2 (2019), Más Allá de la Luna (2020), Vivo (2021), Hotel Transylvania: Transformanía (2022), Monstruo del Mar (2022), Spiderman: Across the Spider-verse (2023), K-pop Demon Hunters (2025), Una Película de Minecraft (2025), Los 4 Fantásticos: Primeros Pasos (2025) y Goat: La Cabra que Cambió el Juego (2026)
Ahora sí, comencemos con los consejos.
Consejos de Cruz Contreras
1. Que no te de miedo preguntar, especialmente si estás empezando
Empezaré por la primera pregunta de la sesión, realizada en esta ocasión por Ivanna, quien se gradúa de la carrera de animación en 5 meses y tiene mucho miedo por no saber lo suficiente como para entrar a la industria.
“¿Cómo empezaste y que consejo nos puedes dar a quienes vamos empezando?”
Cruz respondió: “Cuando eres junior tienes más presente el -¿Qué van a decir de mí si no me sale?- o el -Me van a correr- pero en realidad cuando te contratan en este tipo de estudios ya se espera que vayas a tener ese tipo de fallas y están dispuestos a echarte la mano. Que no te de miedo preguntar o decir que no sabes, yo pasé por ahí al tener que ir con el artista a pedirle ayuda y es muy bonito porque te das cuenta del ambiente colaborativo en donde –esta película no es tú película, es la película de todos y tiene que salir si o si– y es tarea del lead ayudarte a sacar el shot.”
Mencionó que en Sony tienen reuniones a las que llaman “Office hours” donde el equipo puede ir a resolver dudas.
Posteriormente al responder una pregunta similar hecha por Hector Rojas, recordó que en su primer año en Sony le daba miedo la crítica y tenía un compañero que enfrentaba con mucha seguridad las revisiones con el supervisor, no solo escuchando la retroalimentación sino también defendiendo su trabajo. Señaló la importancia de “vender” tu shot para que te lo aprueben los supervisores.
2. Especialízate para construir un demo reel competitivo… y aprende a programar
La siguiente pregunta vino del chat, por parte del Instituto Tecnológico Superior de Teziutlán:”Si un estudiante quiere trabajar en estudios como Sony Pictures Imageworks ¿Qué debería hacer desde hoy para construir un demo reel competitivo a nivel internacional?”
Cruz respondió: “Lo primero es especializarte. Si no tienes una preferencia puedes enfocarte en áreas que con poca gente donde los estudios siempre van a contratar, como lo podría ser character effects, rigging o layout. Por otra parte, en el departamento de animación o modelado la competencia es mucho más dura.
Y para construir un demo reel competitivo te recomiendo aprender a programar, sin importar el área en la que estés, siempre te da un plus.”
3. Si estás empezando… disfruta el proceso
Más adelante en la sesión Fernando preguntó sobre qué debería priorizar a sus 19 años que está a punto de entrar a la carrera, y la respuesta de Cruz me pareció muy acertada.
“Estos 2 años prueba de todo, disfruta la carrera y explora lo que te gusta. Si te quieres dedicar a esto tienes que encontrar amor y pasión, si no será muy difícil”
Cuando empezamos podemos sentir prisa por llegar a la meta, pero tanto Cruz como yo y muchos otros profesionistas sabemos la importancia de tomarse el tiempo de explorar para encontrar tu vocación.
Si te encuentras en una situación similar a la de Fernando, piensa en que posiblemente ya encontraste tu industria (La parte más difícil, en mi opinión), ahora tu deber es darte un tiempo para disfrutar, jugar y experimentar lo más que puedas, de esa forma podrás encontrar tu rol ideal en la comunidad y ser más feliz.
4. Necesitas que alguién te diga que tu trabajo está feo (ve a la escuela)
En respuesta a Vero Ponce, Cruz se expresó sobre la importancia de ir a escuela:
“Necesitas que alguien además de ti vea tu trabajo y te diga que está feo. El mejor lugar para eso es la escuela, ahí puedes ver el trabajo de tus compañeros, resolver dudas y que te digan si algo -se ve raro-. Si solo tu ves tu trabajo no sirve de mucho.”
Vero también preguntó sobre su opinión ante contar un título universitario y la importancia de estudiar en una escuela privada, a lo que Cruz respondió:
“No recuerdo nunca haberle preguntado a un compañero donde estudió, pero sí deben tener un título, no solo por el conocimiento que van a obtener si no porque será necesario si quieren irse a vivir a otro país o quieren trabajar en un estudio fuera de latinoamérica.”
5. Si quieres conseguir tu primer trabajo ve a muchos festivales de animación
Eduardo Bautista preguntó sobre cómo encontrar vacantes de trabajo y la respuesta de Cruz fue la siguiente:
“Cada estudio tiene una sección en su sitio web con vacantes y sus respectivos salarios pero ten en cuenta que tu CV no le va a llegar directamente a los supervisores, le llegará primero a los reclutadores y en muchas ocasiones no te van a contestar el mail, por eso recomiendo ir a muchos festivales de animación para tener contacto con los reclutadores y que te digan su opinión sobre tu demo reel.”
Me dió mucho gusto cuando Cruz puso como ejemplo el Festival DestaCADO, el festival y mercado de contenidos de animación en la Ciudad de México que fundé con mi equipo en 2022 y hoy es líder en su región.
Para cerrar su respuesta, Cruz agregó que mandó alrededor de 80 emails antes de conseguir su primera oportunidad.
6. “En algún lado alguién será lo suficientemente tonto para darme una oportunidad”
La frase de Cruz causó mucha gracia pero esconde una gran verdad.
Este momento surgió tras la participación de Annie, quien siente que sus obras se quedan en un limbo de arreglos sin fin y se siente ansiosa por saber cuando su trabajo estará listo para mostrarlo al mundo.
Cruz respondió citando una de las películas por las que es más conocido “Todo es un salto de fé, no hay manera de saber cuando uno ya está listo” y retomó lo que dijo anteriormente sobre la cantidad enorme de emails que mandó cuando buscaba su primer trabajo aclarando que no lo hizo por creer que su demo reel fuera excelente, por otra parte el pensaba “En algún lado alguién será lo suficientemente tonto para darme una oportunidad… y así fue”
Cruz sabía que aún le faltaban muchas cosas por aprender, pero no hay manera de aprenderlo todo en la escuela ni en los primeros años de vida profesional y necesitas estar trabajando para seguir aprendiendo. Mencionó que incluso hoy en día como artista senior sigue aprendiendo muchas cosas.
Al final el complementó su respuesta con una recomendación “No tengas miedo de mostrar tu trabajo, de esa forma conseguirás la mejor retroalimentación posible y te impulsará a hacer cosas nuevas”
7. Disminuye el estrés y los bloqueos con ejercicio
Algo que me encantó de esta sesión es que Cruz nos compartió su rutina diaria de trabajo y ejercicio como una forma de llevar una vida saludable y manejar el estrés.
Un día labora home office de Cruz Contreras sucede de la siguiente forma:
Trabaja 4hrs por la mañana y alrededor de la 1pm se toma un descanso hacer una hora de ejercicio en el gimnasio, donde lo primero que hace es estirar para liberar la tensión de estar sentado tanto tiempo.
Tras regresar y terminar su jornada laboral escapa de las pantallas nuevamente saliendo a caminar o jugar voleibol, deporte que le ha ayudado siempre a liberar estrés.
Creo personalmente que por la naturaleza de lo que hacemos es fácil sumergirse en el trabajo y pasar muchas horas, si no es que todo el día trabajando en un proyecto frente a la computadora, especialmente si somos muy jóvenes no vemos los riesgos de salud que esto puede conllevar. Por eso coincido con Cruz en la importancia de cuidar tu cuerpo y mente incorporando una actividad física en tu rutina diaria complementada con una buena dosis de sueño, hidratación constante, comida saludable, y tener tiempo para ti y tu seres queridos.
Bonus: Cómo es trabajar entre departamentos en Sony
Aunque no es precisamente un consejo me pareció valioso rescatar esta anécdota que surgió tras la pregunta de Mike Nuñez: “¿Cuáles son los principales retos de comunicación y logística al trabajar con otros departamentos?”
Cruz nos platicó una situación que ocurrió en un shot de Más allá de la luna (2020), donde la mamá de Fei Fei se quita la bufanda y la extiende. Cuando el shot llegó al departamento de CH FX donde trabaja Cruz, la mano del personaje que debía sostener la bufanda estaba completamente cerrada y no había espacio para que la tela pudiera entrar e incluso después de regresar el shot para correcciones la toma seguía sin funcionar, ya que los dedos estaban abiertos pero no parecían sujetar la ropa. Para resolverlo Cruz hizo una versión animada de la tela que mandó al departamento de animación y así los animadores podrían animar los dedos acorde a la tela, invirtiendo el proceso.
Mencionó otra situación similar de la misma producción, donde Fei Fei tenía que abrazar a la diosa de la luna pero sus brazos estaban demasiado abiertos. Para resolverlo animó el mismo una referencia de cómo él necesitaba que posaran a Fei Fei y de esa forma logró comunicarse de forma más efectiva con el departamento de animación.
Estas anécdotas reflejan la importancia de una buena comunicación entre departamentos en una producción animada y es una probadita de cómo trabajan los grandes estudios extranjeros como Sony Pictures Imageworks.
En otra pregunta realizada por Fernanda Almaraz, Cruz dijo algo que completa su respuesta a Mike. Cuando el necesita una corrección de otra área no se acerca directamente al responsable, existen asistentes y coordinadores de producción quienes se encargan de llevar el mensaje a los respectivos encargados de producción de otros departamentos, lo cual vuelve el proceso más lento pero más organizado.
Bonus: Cómo funcionan los contratos entre proyectos en Sony Pictures Imageworks
No podía dejar fuera otra pregunta, también de Fernanda Almaraz, ya que muchos de ustedes podrían estar interesados en trabajar en estudios como Sony Pictures Imageworks, pensé que les podría interesar saber: “¿Cómo funcionan los contratos entre proyectos en Sony?”
Para responder a la pregunta Cruz explicó que él trabaja en Sony Pictures Imageworks, un estudio “hermano” de Sony Pictures Animation.
Sony Pictures Animation hace la preproducción de películas animadas como la saga de Spider-verse, Hotel Transylvania o The Mitchells vs the machines mientras que Sony Pictures Imageworks hace la producción de estas películas, con la peculiaridad de que también ofrecen servicios como un estudio de animación y VFX, motivo por el cual también trabajan en producciones de clientes como Disney, Universal Pictures, Warner Brothers o Netflix.
¡Gracias por leer!
Muchas gracias nuevamente a Cruz Contreras por ser parte de nuestra comunidad y regalarnos un gran momento repleto de aprendizaje que espero gracias a este artículo alcance a más personas ávidas por aprender y crecer en su carrera profesional.
Gracias a ti por haber leído este artículo y si quieres desarrollar tu carrera profesional en la industria de la animación y el arte digital considera suscribirte a nuestro newsletter semanal y seguirnos en instagram, podrás mantenerte al día, aprender y participar en actividades online o presenciales que organizamos en CADO.
¡Nos leemos pronto!